Multimédiá vs hypermédiá
Multimédiá aj hypermédiá sú bežné pojmy v našich technických žargónoch a hoci sa môže zdať, že ich význam sa zhoduje, medzi týmito dvoma pojmami je významný rozdiel. Multimédiá sú prezentácia textu, grafiky, animácií, zvuku a videa pomocou počítačov integrovaným spôsobom v počítačoch, zatiaľ čo hypermédiá sú kompiláciou vyššie uvedených médií prepojeným spôsobom. Z jednej perspektívy sú hypermédiá podmnožinou multimédií.
Viac o multimédiách
Vo všeobecnosti sú multimédiá používanie počítačov alebo súvisiacich zariadení na prezentáciu textu, zvuku, videa, animácií, interaktívnych funkcií a statických obrázkov. Multimédiá sa delia na lineárne a nelineárne médiá. Médiá s lineárnym obsahom postupujú bez akejkoľvek kontroly alebo zmeny zo strany používateľa ako film v kine. Pri nelineárnych multimediálnych systémoch médiá interagujú s používateľom a reagujú na vstupy používateľa. Hypermedia je aplikácia multimédií s nelineárnym obsahom.
Prezentácia je základným príkladom multimédií, kde sú informácie prezentované ako grafika alebo animácie, integrované so zvukom alebo videom. Tento komplexný prístup prezentácie prináša široké uplatnenie multimédií v modernej spoločnosti.
Vzdelávanie je hlavnou oblasťou využívajúcou multimédiá, kde sa školenie poskytuje prostredníctvom multimediálneho obsahu. Takéto školenia sú známe ako školenia založené na počítači. V inžinierstve a vedách sa grafické simulácie používajú na modelovanie skutočných scenárov alebo javov, aby bolo možné lepšie porozumieť. V medicíne sa chirurgia trénuje pomocou virtuálneho prostredia bez priameho vplyvu na človeka. Piloti a ďalší personál s náročným výkonom môžu byť trénovaní pomocou virtuálnych prostredí, kde sú systémy založené na multimediálnych technológiách.
Viac o Hypermedia
Hypermédia je použitie textu, údajov, grafiky, zvuku a videa ako prvkov rozšíreného hypertextového systému, v ktorom sú všetky prvky prepojené, pričom obsah je prístupný prostredníctvom hypertextových odkazov. Text, zvuk, grafika a video sú navzájom prepojené a vytvárajú kompiláciu informácií, ktorá sa všeobecne považuje za nelineárny systém. Moderný world wide web je najlepším príkladom pre hypermédiá, kde je obsah väčšinu času interaktívny, a teda nelineárny. Hypertext je podmnožinou hypermédií a tento výraz prvýkrát použil Ted Nelson v roku 1965.
Hypermediálny obsah je možné vyvinúť pomocou špecifického softvéru, ako je Adobe Flash, Adobe Director a Macromedia Authorware. Niektoré obchodné softvéry ako Adobe Acrobat a Microsoft Office Suite ponúkajú obmedzené hypermediálne funkcie s hypertextovými odkazmi zabudovanými v samotnom dokumente.
Rozdiel medzi multimédiami a hypermédiami
• Multimédiá sú prezentácia médií ako textu, obrázkov, grafiky, videa a zvuku pomocou počítačov alebo zariadení na spracovanie obsahu informácií (napr. smartfóny)
• Hypermedia je použitie pokročilej formy hypertextu, ako sú prepojené systémy na ukladanie a prezentáciu textu, grafiky a iných typov médií, kde je obsah navzájom prepojený hypertextovými odkazmi
• Multimédiá môžu byť v lineárnom alebo nelineárnom formáte obsahu, ale hypermédiá sú iba vo formáte nelineárneho obsahu
• Hypermedia je aplikácia multimédií, teda podmnožina multimédií