Rozdiel medzi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220

Rozdiel medzi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220
Rozdiel medzi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220

Video: Rozdiel medzi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220

Video: Rozdiel medzi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220
Video: Transform Your Selfie into a Stunning AI Avatar with Stable Diffusion - Better than Lensa for Free 2024, November
Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP je GPU (Graphics Processing Unit) vyvinutá spoločnosťou ARM v roku 2008. Mali-400 MP podporuje široké spektrum použitia od mobilných používateľských rozhraní po smartbooky, HDTV a mobilné hry. Adreno 220 je GPU vyvinutý spoločnosťou Qualcomm v roku 2011 a je súčasťou MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip), ktorý napája nadchádzajúci tablet HTC EVO 3D, HTC Pyramid a Palm TouchPad.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP je prvý viacjadrový GPU na svete kompatibilný s OpenGL ES 2.0. Poskytuje podporu pre vektorovú grafiku cez OpenVG 1.1 a 3D grafiku cez OpenGL ES 1.1 a 2.0, teda poskytuje kompletnú platformu grafickej akcelerácie založenú na otvorených štandardoch. Mali-400 MP je škálovateľný od 1 do 4 jadier. Poskytuje tiež priemyselný štandard rozhrania AMBA® AXI, vďaka ktorému je integrácia Mali-400 MP do návrhov SoC priamočiara. To tiež poskytuje dobre definované rozhranie na pripojenie Mali-400 MP k iným architektúram zberníc. Mali-400 MP má navyše plne programovateľnú architektúru, ktorá poskytuje vysokovýkonnú podporu pre grafické rozhrania API založené na shader aj s pevnou funkciou. Mali-400 MP má jeden zásobník ovládačov pre všetky viacjadrové konfigurácie, čo zjednodušuje portovanie aplikácií, integráciu systému a údržbu. Medzi funkcie poskytované Mali-400 MP patrí pokročilé odložené vykresľovanie založené na dlaždiciach a lokálne ukladanie do vyrovnávacej pamäte prechodných stavov pixelov, ktoré znižuje réžiu šírky pásma pamäte a spotrebu energie, efektívne alfa zmiešavanie viacerých vrstiev v hardvéri a Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) pomocou otočenej mriežky. viacnásobné vzorkovanie, ktoré zlepšuje kvalitu grafiky a výkon.

Adreno 220

V roku 2011 predstavil Qualcomm GPU Adreno 220 a je súčasťou ich SoC MSM8260/MSM8660. Adreno 220 podporuje 3D grafiku v konzolovej kvalite a špičkové efekty, ako je skinovanie vrcholov, efekty shaderov po spracovaní na celej obrazovke, dynamické osvetlenie s prelínaním alfa na celej obrazovke, simulácia látky v reálnom čase, pokročilé efekty shaderov, ako sú dynamické tiene, boh lúče, mapovanie nerovností, odrazy atď. a 3D animované textúry. Adreno 220 GPU tiež tvrdí, že dokáže spracovať 88 miliónov trojuholníkov za sekundu a ponúka dvojnásobný výpočtový výkon ako jeho predchodca Adreno 205. Ďalej, Adreno 220 GPU tvrdí, že zvyšuje výkon až na úroveň, ktorá je konkurencieschopná s konzolovými hernými systémami. Adreno 220 GPU tiež umožní spúšťanie hier, používateľského rozhrania, navigačných aplikácií a webového prehliadača v najväčších veľkostiach displeja s najnižšími úrovňami výkonu.

Rozdiel medzi GPU Mali-400MP a GPU Adreno 220

Na základe výskumu, ktorý vykonala spoločnosť Qualcomm s použitím priemeru priemyselných benchmarkov zložených z Neocore, GLBenchmark, 3DMM a Nenamark, tvrdia, že Adreno 220 GPU v dvojjadrovom Snapdragon MSM8660 od Qualcommu ponúka dvojnásobný výkon GPU v iných popredné dvojjadrové čipy na báze ARM9. Tím známy ako Anandtech tiež vykonal niekoľko testov na GPU Adreno 220. Jedným z nich bol GLBenchmark 2.0, ktorý zaznamenáva výkon zariadení kompatibilných s OpenGL ES 2.0, ako je Mali™-400 MP, pomocou dvoch dlhých sád, ktoré zahŕňajú kombináciu rôznych efektov, ako je priame osvetlenie, náraz, prostredie, mapovanie žiarenia, jemné tiene., textúra založená na použití vertex shader, odložené viacprechodové vykresľovanie, šum textúr atď. a test ukázal, že Adreno 220 GPU bol 2,2-krát rýchlejší ako ostatné existujúce zariadenia, ako napríklad GPU Mali-400 MP.

Odporúča: